Categories:

Озарило (сообщить) - 909800012

Обнаружил интересное- мне удобнее и проще написать викторины по новой для новых детей, чем пытаться отыскать старые )) Но пусть лежат. Будем считать, что я устаканиваю методологию преподавания пока.


1. Существует ли в шахматах фигура, которую сбить нельзя?
2. Сколько фигур в шахматах не умеют бить назад?
3. Какого мата в шахматах нет- детского, линейного, взрослого?
4. Что не может сделать король под шахом- уйти, защититься, рокироваться.
5. Какая главная цель игры в шахматы- сбить все фигуры, поставить мат, сбить короля.
6. Мат – это когда королю некуда ходить. Когда поставлен шах. Все перечисленное.
7. Шах не может ставить- пешка, конь, король.
8. Мат нельзя поставить ферзем и пешкой; двумя ладьями; всем перечисленным можно.
9. Пешка на последней горизонтали не может превратиться в коня, в слона, в короля, может во все, что угодно.
10. Дебют- это начало партии, конец партии, все перечисленное.
11. В дебюте нужно ходить крайними пешками. Центральными пешками.
12. Ход в шахматах считается сделанным- когда прикоснулся к фигуре; когда отпустил руку от фигуры; когда поставил мат.
13. В шахматной нотации (записи партии) первым пишется –буква клетки, куда походила фигура; цифра клетки, куда походила фигура; фигура, которая походила.
14. Сбитие в шахматной нотации (записи) обозначается крестиком, плюсиком, решеткой, можно и так и так и так.
15. Пешка в шахматной нотации обозначается П, так и пишется «пешка», никак не обозначается.
16. Длинная рокировка делает так (вариант 1) или так (вариант 2).
17. Напишите ход для линейного мата (2 варианта).
18. Детский мат начинается с хода белых е4, д4, д3.
19. Поставьте мат в один ход (3 варианта).





1. Пат это когда королю некуда ходить. Когда поставлен шах. Нет правильного варианта.
2. Рокировку нельзя делать под шахом; если король ходил; если ходила ладья, с которой хочешь рокироваться, все перечисленное.
3. В дебюте не стоит выводить на середину доски ферзя, коня, слона, пешку.
4. В дебюте не следует ходить одними пешками, ладьёй, королём, все перечисленное.
5. Рокировку следует сделать в дебюте, в середине партии, в эндшпиле.
6. Вилку могут ставить 2 фигуры в шахматах, 3 фигуры, 4 фигуры.
7. Вилку можно поставить на пешку и короля?
8. Вилку нужно ставить в партии- потому что так сказал тренер; потому что так можно захватить преимущество в партии; потому что мы проходили вилку на занятиях.
9. С помощью вилки можно забрать у противника ферзя, ладью, слона, все перечисленное можно забрать при помощи вилки.
10. Фигура считается связанной если на неё поставили вилку; она не может отойти, потому что сзади более сильная фигура; если эта фигура связана из ниток.
11. Связкой можно забрать пешку, ферзя, коня, все перечисленное.
12. Связку может ставить слон, конь, ферзь, все перечисленное.
13. От связки может быть защита. От связки никогда нет защиты.
14. Вскрытый шах это ситуация на доске, когда можно отобрать у соперника ферзя; когда мы ходим одной фигурой, при этом шах ставим другой; когда мы ставим сопернику мат. Может возникнуть все перечисленное.
15. Когда ставишь вскрытый шах нужно обязательно что-то забрать; искать на доске фигуру соперника, которую можно сбить через ход; зажмуриться.
16. Пять задач на вилку, связку, вскрытый шах.



в акции allah17 потому что коллега. Сергеич, ты придумывешь детям викторины?
Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.